Re: Galician (GL) translation Xml-in-10-points

You can store that translation in my webserver where i have several 
catalan translations if you want.

Another Good thing you can do is sent that translation to SIDAR.es they 
have Galician translations for W3C.

Regards.

Diego Mart�n Lafuente.

santiago.lopez.ponte@xunta.es escribi�:

>I would like to contribute a galician (ISO 639 code 'GL') translation  of 
>'XML in 10 points'  (http://www.w3.org/XML/1999/XML-in-10-points)
>
>
>
>I have reviewed and discussed it (not too much text). The document 
>attached is 'valid XHTML 1.0 Strict' according to validator.w3.org
>
>I currently have no persistent place to publish it. I wonder if your 
>policy allows to do so in  http://www.w3.org/XML/1999/XML-in-10-points.htm 
>as I find many translations there.
>
>Best regards and congratulatios for the renewal of the W3C translations 
>section.
>
>Santiago F. L�pez Ponte
>  
>
>
> ------------------------------------------------------------------------
>
> <../../../> | Translations 
> <http://www.w3.org/2003/03/Translations/byTechnology?technology=XML-in-10-points-html-en>
>
>
>   XML en 10 puntos
>
> /XML, XLink, Namespace, DTD, Schema, CSS, XHTML/ ...Se vostede ven de 
> descubrir o XML pode ser dif�cil saber onde comezar. Este resumo en 
> dez puntos tenta achegar ao principiante os conceptos b�sicos para que 
> sexa quen de albiscar a fraga entre as �rbores. E si vostede est� a 
> preparar unha presentaci�n sobre XML, �Por que non comezar con estes 
> dez puntos?
> ------------------------------------------------------------------------
>
>
>     1. XML serve para estructurar datos
>
> Exemplos de datos estructurados son follas de c�lculo, gu�as de 
> enderezos, listas de par�metros de configuraci�n, transacci�ns 
> financeiras e debuxos t�cnicos. XML � un conxunto de regras (tam�n se 
> poden ver coma directrices ou convenci�ns) para xerar texto con datos 
> estructurados. XML non � unha linguaxe de programaci�n, e vostede non 
> precisa ser programador para empregalo ou entendelo. XML facilita que 
> o ordenador xere e lea datos, e garante que as estructuras nas que 
> estes datos aparecen non sexan ambiguas. XML evita os erros m�is 
> com�ns nestas linguaxes: � extensible, independente de plataforma, e 
> permite a internacionalizaci�n e maila localizaci�n. XML � conforme ao 
> patr�n Unicode <http://www.unicode.org>.
>
>
>     2. XML par�cese � HTML
>
> Como o HTML, XML usa /marcadores/ (verbas entre os signos '<' e '>') e 
> /atributos/ (parellas |nome="valor"|). Pero HTML especifica o 
> significado deses marcadores e atributos, e tam�n de que xeito debe 
> presentar o texto entre eles un navegador. Pola contra, en XML os 
> marcadores delimitan datos, quedando a s�a interpretaci�n a cargo da 
> aplicaci�n que os le. Explicado doutro xeito: Se vostede atopa "<p>" 
> nun arquivo XML non pense que � un par�grafo. Dependendo do contexto 
> poder�a ser un prezo, un par�metro, unha persoa, un p... (�E qu�n di 
> que ten que ser unha verba cunha "p"?).
>
>
>     3. XML � texto, mais non para ler
>
> Os programas que xeran follas de c�lculo, gu�as de enderezos e outros 
> datos estructurados adoitan gravalos en disco empregando formatos 
> binarios ou texto. Unha vantaxe do formato texto � que permite �s 
> persoas, se � necesario, ver os datos sen usar o programa que os 
> produciu; � dicir: Vostede pode ler o formato texto cun simple editor. 
> Estes formatos tam�n axudan �s programadores a depurar m�is facilmente 
> as aplicaci�ns. Do mesmo xeito que HTML, os arquivos XML conte�en 
> texto non pensado para ser lido por persoas, pero estas poden facelo 
> se � necesario. En comparaci�n co HTML as regras de XML son m�is 
> r�xidas. Un marcador esquecido ou un atributo sen comi�as inutilizan 
> un arquivo XML, mais non necesariamente un arquivo HTML. A 
> especificaci�n oficial do XML prohibe que as aplicaci�ns tenten 
> adivi�ar o contido correcto dun arquivo XML errado ou danado. Se o 
> arquivo � inconsistente a aplicaci�n ten a obriga de parar e amosar un 
> erro.
>
>
>     4. XML � prolixo adrede
>
> Como XML ten formato texto e emprega marcadores para delimitar os 
> datos, os arquivos XML son case sempre maiores do que ser�an nun 
> formato binario. Esa foi unha decisi�n consciente dos dese�adores do 
> XML. As vantaxes do formato textual son evidentes (ver punto 3) e os 
> inconvenientes poden compensarse normalmente a outro nivel. O espacio 
> en disco baixa de prezo a cot�o, e programas de compresi�n como zip e 
> gzip <http://www.gnu.org/software/gzip/gzip.html> poden comprimir 
> arquivos moito e moi r�pido. Ademais, os protocolos de comunicaci�n 
> dos modems e o HTTP/1.1 <ftp://ftp.nordu.net/rfc/rfc2616.txt>, o 
> protocolo b�sico da web, poden comprimir os datos en tr�nsito, 
> aforrando ancho de banda cunha eficiencia semellante � dun formato 
> binario.
>
>
>     5. XML � unha familia de tecnolox�as
>
> XML 1.0 <../../../TR/REC-xml> � a especificaci�n que define o que son 
> as "marcas" e os "atributos"; mais a car�n dela medra a "familia XML", 
> un conxunto crecente de m�dulos que ofrecen servicios �tiles para 
> desenvolver tarefas importantes e decote requiridas. Xlink 
> <../../../TR/xlink/> describe un xeito est�ndar de engadir ligaz�ns de 
> hipertexto a un arquivo XML. Un XPointer 
> <http://www.w3.org/TR/WD-xptr> � unha sintaxe en desenvolvemento para 
> se referir a partes dun documento XML. Un XPointer lembra a un URL, 
> mais apunta a estructuras de datos dentro dun documento XML. CSS 
> <../../../TR/REC-CSS2/>, a linguaxe das follas de estilo, apl�case 
> tanto a XML como a HTML. XSL <../../../TR/xsl/> � a linguaxe avanzada 
> <../../../Style/CSS-vs-XSL> para definir follas de estilo. Est� 
> baseada en XSLT <../../../TR/xslt>, unha linguaxe de transformaci�n 
> empregada para arranxar, engadir e anular marcas e atributos. O DOM 
> <../../../TR/REC-DOM-Level-1/> � un conxunto patr�n de funci�ns para 
> manipular arquivos XML (e HTML) dende unha linguaxe de programaci�n. 
> XML Schemas 1 <../../../TR/xmlschema-1/> e 2 
> <../../../TR/xmlschema-2/> axudan �s desenvolvedores a definir polo 
> mi�do as estructuras dos seus propios formatos XML. Hai m�is m�dulos e 
> ferramentas dispo�ibles ou en desenvolvemento. Mant��ase informado na 
> p�xina de relatorios t�cnicos do W3C <../../../TR/>.
>
>
>     6. XML � novo, pero non tanto
>
> O seu desenvolvemento comezou en 1996, e � unha recomendaci�n W3C 
> dende febreiro de 1998, o que lle pode levar � sospeita de que � unha 
> tecnolox�a algo inmatura. A verdade � que non � recente. Antes de XML 
> exist�a SGML, desenvolvida no inicio da d�cada dos 80 e patr�n ISO 
> dende 1986, empregada con amplitude en documentaci�ns de grandes 
> proxectos. O desenvolvemento de HTML arrancou en 1990. Os dese�adores 
> de XML colleron simplemente o mellor de SGML, guiados pola experiencia 
> co HTML, e produciron algo non menos potente que SGML e de uso moito 
> m�is regular e simple. Con todo, �s veces � dif�cil distinguir 
> evoluci�ns de revoluci�ns... E compre dicir que malia ser SGML 
> �mplamente empregado en documentaci�n t�cnica, e moito menos noutros 
> eidos, co XML acontece xusto � contrario.
>
>
>     7. XML leva o HTML cara XHTML
>
> Unha aplicaci�n importante do XML � precisamente a linguaxe XHTML como 
> sucesora de HTML. XHTML ten moitos dos elementos de HTML, mais a s�a 
> sintaxe mudou un chisco para ser conforme �s regras de XML. Un formato 
> que � "baseado en XML" herda a sintaxe de XML e a restrinxe en certos 
> aspectos (por exemplo, XHTML permite "<p>", mais non "<r>"); tam�n 
> engade significado � sintaxe (en XHTML "<p>" � par�grafo, non prezo, 
> nin persoa, nin outra cousa).
>
>
>     8. XML � modular
>
> XML lle permite definir un novo formato de documento a partires dun 
> existente ou da combinaci�n de varios. Como dous formatos 
> desenvolvidos por separado poden ter elementos ou atributos co mesmo 
> nome d�bese ter coidado cando se combinan (�Significa "<p>" 
> 'par�grafo' deste formato ou 'persoa' daquel outro?). Para eliminar 
> estas confusi�ns XML fornece o mecanismo dos espacios nominais 
> <D:/TR/REC-xml-names/> (namespaces). XSL e RDF 
> <http://www.w3.org/RDF/> son bos exemplos de formatos XML que empregan 
> estes espacios. XML-Schema <http://www.w3.org/XML/Schema> foi 
> concibido para reflectir este mecanismo de soporte da modularidade no 
> nivel da definici�n de estructuras XML, permitindo combinar dous 
> esquemas nun terceiro � que se corresponder� un documento h�brido.
>
>
>     9. XML � a base de RDF e da web sem�ntica
>
> RDF, a recomendaci�n do W3C para "metadatos" (co�ecemento en xeral), � 
> un formato XML para describir recursos e aplicaci�ns a un nivel 
> superior � do HTML, ligando calquera cousa con calquera cousa e 
> asignando nomes a esas relaci�ns. Do mesmo xeito que HTML integrou 
> documentos, men�s e formularios na web orixinal, RDF fornece as 
> ferramentas para integrar m�is co�ecemento e nos achegar � web 
> sem�ntica. Como pasa cos humanos, que precisan concordar no 
> significado das palabras que empregan para se comunicar, os 
> ordenadores necesitan mecanismos para compartir o significado dos 
> termos que empregan na s�a comunicaci�n. As descrici�ns formais dos 
> termos dunha certa area (comercio e manufactura, por exemplo) son 
> chamadas ontolox�as e son unha parte necesaria da web sem�ntica. RDF, 
> as ontolox�as, e a representaci�n formal do significado, de xeito que 
> os ordenadores podan axudar � traballo das persoas, son temas tratados 
> polo grupo de actividade da web sem�ntica, Semantic Web Activity 
> <http://www.w3.org/2001/sw/>.
>
>
>     10. XML � de balde, independente de plataforma, e ben soportado
>
> Basear un proxecto en XML � beneficiarse dunha grande comunidade de 
> ferramentas e de desenvolvedores experimentados nesa tecnolox�a; esta 
> comunidade de recursos, que medra a cot�o, pode xa conter unha 
> soluci�n parcial ou total para tal proxecto. Elixir XML � dalg�n xeito 
> como escoller SQL no eido das bases de datos: Tense que constru�r a BD 
> e mais a aplicaci�n, pero existe xa moito c�digo dispo�ible, e moitos 
> t�cnicos que lle poden axudar. E por ser XML de licencia libre pode 
> constru�r o seu propio software arredor del sen pagar un patac�n a 
> ningu�n. O soporte grande e crecente significa que vostede non se ten 
> que comprometer cun s� vendedor. /XML, ainda que non sexa a mellor 
> soluci�n, merece ser considerado./
>
> ------------------------------------------------------------------------
> Bert Bos
> Revisado 13 nov 2001 (�ltima actualizaci�n: $Date: 2001/12/05 12:45:24 $)
> Creado o 27 de marzo de 1999 (Versi�n anterior 
> <http://www.w3.org/XML/1999/XML-in-10-points-19990327>)
>
> Copyright </Consortium/Legal/ipr-notice#Copyright> � 1999-2000 W3C 
> </>^� (MIT <http://www.lcs.mit.edu/>, INRIA <http://www.inria.fr/>, 
> Keio <http://www.keio.ac.jp/>), All Rights Reserved.
>

Received on Thursday, 24 July 2003 03:12:24 UTC